手游推广渠道有哪些?主流路径一次说透
很多开发者一上来就问:手游推广渠道有哪些?其实答案并不神秘,关键是把“免费”与“付费”两条线拆清楚。

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免费渠道:低成本也能跑出量
- 应用商店优化(ASO):标题、副标题、关键词、截图、评论,五个维度全部拉满,能拿到商店自然推荐位。
- 社区内容种草:TapTap、B站、小红书、知乎、NGA,用攻略、评测、二创视频做长尾流量。
- 私域裂变:官方QQ群、微信群、Discord,通过签到、抽奖、老带新礼包完成自传播。
付费渠道:花钱买量的正确姿势
- 信息流广告:巨量引擎、腾讯广告、快手磁力金牛,跑oCPX出价,首日ROI≥30%再放量。
- KOL/KOC投放:选垂类主播而非顶流,CPM控制在30元以内,重点看“直播下载率”。
- 联运与首发:华为、OPPO、vivo硬核联盟首发,可拿商店Banner+Push组合拳,首日新增10万不是梦。
如何提升游戏下载量?拆解三大核心指标
下载量=曝光×点击率×转化率,任何一环掉链子都会让预算打水漂。
曝光:让对的人看到你
自问:我的目标人群到底在哪刷手机?
答:二次元用户蹲B站,硬核玩家逛TapTap,轻度用户刷抖音。渠道选错,后面全是浪费。
点击率:三秒定生死
素材三板斧:
- 前3秒出现核心玩法画面
- 大字标题突出“送100抽”“开局SSR”
- 竖版视频比横版视频CTR高18%
转化率:落地页别掉链子
常见问题:
- 包体过大?用分包下载+WiFi提醒。
- 权限过多?把“存储”权限后置,首次启动只留必要权限。
- 评分过低?上线前刷200条五星好评打底,分数拉到4.6以上。
实战案例:一款二次元卡牌7天新增50万
Day1-Day2:预热期
在B站投放30位中腰部UP主,统一发布“角色立绘爆料”视频,带话题#新游预约#冲榜,预约量突破8万。

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Day3-Day5:冲榜期
开启巨量引擎信息流,定向“崩坏三”“明日方舟”人群包,出价oCPM 28元,首日消耗15万,新增12万。
Day6-Day7:收口期
TapTap论坛置顶攻略帖,发放独家兑换码,社区热度冲到总榜第一,自然新增占比提升到45%。
避坑指南:90%团队都会踩的五个雷
- 盲目铺渠道:小团队先打透1-2个核心渠道,别一上来全平台投放。
- 忽略商店政策:华为要求版号截图必须第1张,vivo禁止出现“免费”字样,违规直接下架。
- 素材不迭代:同一套视频跑3天CTR必然衰减,至少准备10套素材轮播。
- 数据看表面:下载高但留存低,可能是刷量,必须看次留、七留、付费率。
- 不埋点:没有SDK埋点就无法归因,后续优化全靠猜。
未来趋势:2024年值得押注的三件事
- 小游戏买量:微信、抖音小游戏CPI低于App 40%,适合玩法验证。
- AIGC素材:Midjourney生成角色图,Runway生成战斗视频,素材成本降低70%。
- 全域经营:把抖音号、公众号、官网数据打通,做LTV而非单次下载。
把渠道、素材、数据三件事做到极致,手游推广渠道有哪些就不再是问题,如何提升游戏下载量也会变成可复制的流程。

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